Penerapan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android di Smpn 4 Kemuning

Ainah, Nur (2026) Penerapan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android di Smpn 4 Kemuning. Diploma thesis, Universitas Islam Indragiri.

[thumbnail of 403221010063_Nur Ainah_01-Cover_Abstrak_Pengesahan.pdf] Text
403221010063_Nur Ainah_01-Cover_Abstrak_Pengesahan.pdf

Download (997kB)
[thumbnail of 403221010063_Nur Ainah_02-Pendahuluan.pdf] Text
403221010063_Nur Ainah_02-Pendahuluan.pdf

Download (569kB)
[thumbnail of 403221010063_Nur Ainah_03-Bab1.pdf] Text
403221010063_Nur Ainah_03-Bab1.pdf

Download (532kB)
[thumbnail of 403221010063_Nur Ainah_04-Bab2.pdf] Text
403221010063_Nur Ainah_04-Bab2.pdf

Download (541kB)
[thumbnail of 403221010063_Nur Ainah_05-Bab3.pdf] Text
403221010063_Nur Ainah_05-Bab3.pdf

Download (636kB)
[thumbnail of 403221010063_Nur Ainah_06-Bab4.pdf] Text
403221010063_Nur Ainah_06-Bab4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of 403221010063_Nur Ainah_07-Bab5.pdf] Text
403221010063_Nur Ainah_07-Bab5.pdf

Download (445kB)
[thumbnail of 403221010063_Nur Ainah_08-Pustaka_Lampiran.pdf] Text
403221010063_Nur Ainah_08-Pustaka_Lampiran.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of SKRIPSI  NUR AINAH SI 37%.pdf] Text
SKRIPSI NUR AINAH SI 37%.pdf

Download (22MB)

Abstract

Proses pembelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan (PJOK) di SMPN 4 kemuning masih menggunakan Lembar Kerja Siswa (LKS) dan penjelasan guru sebagai sumber belajar utama, sehingga siswa mengalami kesulitan dalam mengakses materi secara mandiri. Penelitian ini bertujuan untuk mengenbangkan media pembelajaran interaktif berbasis Android sebagai alternatif sumber belajar yang lebih menarik, interaktif, menyenangkan, dan mudah diakses oleh siswa. Pengembangan aplikasi dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Analisis kebutuhan menggunakan SWOT. Perancangan menggunakan UML. Data penelitian diperoleh melalui observasi, wawancara, studi literatur, dan kuisioner. Aplikasi yang dikembangkan terdapat fitur petunjuk penggunaan, materi, video, capaian pembelajaran, kuis interaktif, dan profil pengembang. Pengujian fungcionality dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan pengujian Usability menggunakan USE Questionaire. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi pembelajaran berbasis Android memperoleh persentase kelayakan sebesar 100% pada pengujian fungcionalitiy dan pada pengujian usability memperoleh nilai sebesar 94% yang masuk dalam kategori “Sangat Baik”. Dengan demikian, media pembelajaran berbasis Android yang dikembangkan layak digunakan sebagai media pendukung pembelajaran PJOK di SMPN 4 Kemuning karena mampu membantu siswa belajar secara mandiri, meningkatkan minat belajar, serta menciptakan proses pembelajaran yang lebih efektif, menarik, dan menyenangkan.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: Media Pembelajaran Interaktif, Android, PJOK, MDLC
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer > Program Studi Sistem Informasi
Depositing User: Nilam Sari
Date Deposited: 29 Sep 2026 03:52
Last Modified: 29 Sep 2026 03:52
URI: http://repository.unisi.ac.id/id/eprint/1270

Actions (login required)

View Item View Item